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APP開發(fā)中一些有效的用戶體驗(yàn)原則
來源:lexintech.com ?? ?? 發(fā)布時(shí)間:2017-11-24
我們?cè)陂_發(fā)一款A(yù)PP時(shí),都會(huì)強(qiáng)調(diào)要有好的用戶體驗(yàn)。APP設(shè)計(jì)師在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),要時(shí)刻關(guān)注用戶體驗(yàn)方面的設(shè)計(jì)。從整體架構(gòu),到每一個(gè)細(xì)節(jié),到處都能體現(xiàn)出APP產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)好與壞。
對(duì)于產(chǎn)品經(jīng)理或者APP設(shè)計(jì)師來說,有沒有一些方法或原則,可以在設(shè)計(jì)APP時(shí)可以參考借鑒呢?答案是肯定的。下面,我們就分享一些有用的用戶體驗(yàn)原則給大家。
1、開始設(shè)計(jì)前,畫好流程圖。
如果跳過流程圖直接進(jìn)入開發(fā)會(huì)讓開發(fā)變得復(fù)雜、不可控,很容易讓用戶迷茫,所以最后用戶必將選擇關(guān)掉或者卸載你的App。所以,即便是一個(gè)簡(jiǎn)單的app也要有一個(gè)思慮周全的流程圖,以確保它有合乎邏輯的、合理的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)。另一點(diǎn)就是要確保核心功能所在的屏幕位于上層,而不是被埋沒在多層導(dǎo)航元素之下。
2、設(shè)計(jì)師一定要明確把握自己的分工
設(shè)計(jì)師創(chuàng)建的每一個(gè)細(xì)節(jié)都要經(jīng)過開發(fā)者才能變得活靈活現(xiàn)?;◣讉€(gè)小時(shí)和幾天時(shí)間做出的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)更改對(duì)App功能的影響是截然不同的。還有,設(shè)計(jì)不能命令功能。比如,一個(gè)計(jì)劃好的App可能有一個(gè)搜索框,設(shè)計(jì)師預(yù)想的是一個(gè)產(chǎn)生實(shí)時(shí)結(jié)果的鍵入搜索,但設(shè)計(jì)師不能是做這個(gè)重大決定的唯一決策人。
3、點(diǎn)擊區(qū)域要合理
大多數(shù)用戶的食指寬1.6~2厘米(44px~58px之間)。設(shè)計(jì)時(shí)要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動(dòng)手指的時(shí)候,很難準(zhǔn)確的點(diǎn)擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點(diǎn)。
4、啟動(dòng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)
在用戶首次打開App的時(shí)候,給用戶一個(gè)動(dòng)畫的介紹是個(gè)不錯(cuò)的想法,但不能太過火了。事實(shí)上,這些介紹動(dòng)畫也延遲了用戶接觸App的時(shí)間。如果你打算使用介紹動(dòng)畫,那要讓動(dòng)畫時(shí)間盡可能短,設(shè)計(jì)盡可能精細(xì)以及足夠吸引人,值得用戶花費(fèi)時(shí)間等待。App加載過程中會(huì)先展現(xiàn)圖片,再過渡至動(dòng)畫。要確保這個(gè)過度是平滑的,貼切自然的。
5、加載頁面要有提示
App加載時(shí)間過長很容易讓用戶以為出現(xiàn)了什么故障,也會(huì)帶來糟糕的用戶體驗(yàn)。App加載的時(shí)候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用加載指示條或者小動(dòng)畫讓用戶知道App處于正常運(yùn)行當(dāng)中。如果能加入一個(gè)加載進(jìn)度指示條就更好了。
6、區(qū)分安卓和ios
不同的移動(dòng)操作系統(tǒng)比如iOS、Android,都有迥異的審美觀。開發(fā)者需要認(rèn)真學(xué)習(xí)各個(gè)操作系統(tǒng)的人機(jī)界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應(yīng),不一定非要讓App看起來是系統(tǒng)自帶的,但至少不能讓人感到突兀,感覺不屬于這個(gè)平臺(tái)。
以上是一些在APP開發(fā)時(shí),經(jīng)常會(huì)碰到的一些用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法,希望能給設(shè)計(jì)師們一些幫助。